Gamers cubanos alcanzaron en 2019 resultados inéditos para el país

Autor: 

Redacción de JT
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01 Enero 2020
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La Agrupación de Deportes Electrónicos de Cuba (ADEC) destacó en su cuenta de Twitter que 2019 fue un año en que los gamers del país tuvieron resultados sin precedentes para un cubano en la historia.

La razón de tal afirmación, se publicó en el siguiente tuit:

Asimismo, en el año los deportes electrónicos contaron con varios torneos vieron crecer la comunidad de seguidores, así como nuevos títulos insertados en su catálogo. De acuerdo con una información publicada por la Adec, entre los torneos celebrados estuvieron los siguientes:

· Dota 2: un torneo presencial (16 Equipos).

· FIFA: un torneo presencial (64 Jugadores).

· StarCraft II: seis torneos.

· HearthStone: seis torneos

· Clash Royale: un torneo

· AutoChess: un torneo

También, resaltaron que “2019 fue un año donde nuestro mayor enfoque fue el darnos a conocer en el ecosistema semi-profesional de Latinoamérica y global de los Esports, nuestros jugadores alcanzaron excelentes resultados”.

Los mejores deportistas electrónicos del año en Cuba

Para cerrar 2019, la ADEC dio a conocer quienes eran, desde su perspectiva, los mejores deportistas electrónicos de algunos videojuegos.

Clash Royale

Star Craft

 

Hearthstone


 

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