Nuevo logo de Xbox. /Foto: Tomada de Eurogamer
Usuarios de redes sociales han celebrado esta semana las decisiones de Xbox con respecto a su futuro. Había reservas con respecto a la salida de Phil Spencer y la llegada de Asha Sharma al aparato directivo de la compañía. Los primeros pasos han sido recibidos de una forma muy positiva.
Sharma y el director de contenidos, Matt Booty, han publicado una carta abierta en su sitio web oficial donde delinean algunos de los próximos planes de la empresa.
Ambos han reconocido como aspectos negativas la falta sistemática de actualizaciones para consolas, la poca solidez de su presencia en PC, la necesidad de mejores herramientas para desarrolladores y fragmentación en funciones básicas como la búsqueda, el descubrimiento, las redes sociales y la personalización.

“Crearemos una plataforma global que conecte a jugadores y creadores de todo el mundo. La consola es la base, ofreciendo una experiencia premium, y la nube lleva esa experiencia a cualquier dispositivo. Puedes jugar donde quieras, y tus juegos, progreso, amigos e identidad te acompañarán en consola, PC, móvil y la nube”, añadieron.
Sharma y Booty han delineado de forma específica sus planes en diversos aspectos. Con respecto al hardware, criticado por una ex miembro de la directiva, se han propuesto estabilizar Gen9 como base sana y de calidad, el lanzamiento de Project Helix y accesorios cómodos y de alto rendimiento. Sobre Helix, la última actualización dada por Sharma es que la llegada podría retrasarse debido a la crisis con las memorias RAM.
En materia de contenido, se trazan como meta desarrollar una cartera de franquicias y alianzas con terceros para fortalecer la misma. Además, quieren expandirse a China, mercados emergentes y audiencias que priorizan dispositivos móviles.
El apartado de experiencia se resume en crear un escenario para mejorar el ecosistema para jugadores y creadores. En cuanto a servicios, pretenden retomar el crecimiento sostenido de la empresa, juegos en la nube y fortalecer el Game Pass.
Con respecto a este último, ya han anunciado una celebrada reducción de precio del servicio de suscripción. De 30 dólares ha pasado a costar 23. Además, los próximos juegos de Call of Duty no estarán desde el día uno en la plataforma. Microsoft pensaba que incluirlo desde su lanzamiento dispararía las ventas de Game Pass, pero lo cierto es que le efecto ha sido contrario. Han dejado de ganar dinero debido a la “liberación” del popular videojuego de disparos.
La estrategia de lanzamientos será multiplataforma, pero escalonada. Es decir, los videojuegos llegarán primero a Xbox y PC, y después darán el salto a otras consolas. El plazo de exclusividad dependerá de su rendimiento en los sistemas propios.
De momento, los pasos anunciados (algunos ya dados) por Sharma y Booty para el futuro de Xbox son prometedores. Sin embargo, estamos en una etapa de “luna de miel”. En los próximos meses pdoremos evaluarlo con mayores certezas. En el calendario está marcado en rojo la fecha del Xbox Games Showcase, el 7 de junio de 2026. Porque, a fin de cuentas, lo que importa son los videojuegos que se puedan jugar en cada sistema.
