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Sony se aparta de Hideo Kojima y Xbox lo aprovecha

Raul Abreu Martin
15 septiembre 2026 | 0 |

Xbox ha salido al rescate de Physint, el más reciente proyecto de Hideo Kojima, luego de la decisión de Sony de pausar el acuerdo con el reconocido desarrollador de videojuegos.

Lo que ocurrió primero fue una sucesión de comunicados oficiales y declaraciones cruzadas, iniciada por Sony. “Una actualización de PlayStation Studios: Después de considerarlo con cuidado, hemos tomado la difícil decisión de dar un paso al lado con respecto a la colaboración con KOJIMA PRODUCTIONS en su proyecto PHYSINT”, publicaron.

El siguiente paso lógico sería el pronunciamiento del propio desarrollador. Nada más lejos de la realidad. “Nos sentimos honrados de que Kojima-san haya elegido XBOX para trabajar con KOJIMA PRODUCTIONS en PHYSINT. Su ambición por desafiar las convenciones refleja el tipo de creatividad que queremos apoyar en XBOX”, dijo Asha Sharma, directora ejecutiva de la compañía, en una publicación de su sitio web.

Finalmente habló el desarrollador. Hideo Kojima aclaró que recibió la comunicación de Sony a mitad de junio, momento en que comenzó la búsqueda del aliado que terminó siendo Xbox. Lo definió como “un socio con el que compartimos una visión de futuro, y con el que estamos convencidos de unirnos una vez más”.

Asha Sharma, directora ejecutiva de Xbox, junto a Hideo Kojima. /Foto: HobbyConsolas

Más allá de la jugada de XBOX para “secuestrar” el videojuego y a un desarrollador estrella de Sony, hay que ver los motivos de la decisión. El periodista especializado en la industria, Jason Schreier, reportó que Physint se encontraba a varios años de su lanzamiento previsto. A pesar de eso, ya acumulaba retrasos y apuntaba a excederse del presupuesto asignado.

Además, las ventas recientes de Kojima Productions no han sido del todo buenas para Sony y su PlayStation. El primer Death Stranding ha vendido cinco millones de copias, pero su secuela solo 2.5 millones. Y con un presupuesto mucho mayor.

Otro detalle importante es que Kojima se aseguraba la propiedad intelectual del título. Entonces, Physint saldría primero como exclusivo temporal de PlayStation antes de pasar a otras consolas. Sony no estaba dispuesto a liberar un alto presupuesto para que los beneficios se repartan entre sus competidores.

El nuevo acuerdo con Xbox tras la salida de Hideo Kojima de Sony incluye una colaboración para llevar historias a otros formatos como el cine y la televisión. Este aspecto siempre ha sido de particular interés para el desarrollador, cuyos videojuegos tienen un alto componente cinematográfico.

Las decisiones recientes de Xbox, como la bajada de precio del Game Pass, han sido bien recibidas por la comunidad de jugadores. El liderazgo de Asha Sharma puede posicionar a la empresa como una seria competidora de Sony. Hay un terreno para eso tras las estrategias recientes de los creadores de PlayStation, como el abandonar el disco físico. Queda por ver como Xbox sigue aprovechando la situación.

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