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PlayStation dice adiós al disco físico y abre debate sobre propiedad digital

Raul Abreu Martin
13 julio 2026 | 0 |

Foto: The Times


El 1 de julio de 2026, PlayStation anunció en su sitio web oficial que la producción de discos físicos culminaría en enero de 2028. La decisión, que se viene comentando desde hace un tiempo por conocedores de la industria, no dejó de molestar a los jugadores. ¿Por qué Sony ha tomado esta medida ahora y no antes?

“Esta es una dirección natural para que Sony Interactive Entertainment se adapte a las tendencias de los consumidores, ya que la preferencia general por los medios digitales supera significativamente a los discos físicos”, publicó la empresa en el comunicado oficial.

El movimiento actual entra en constraste con una polémica de 2013 con Xbox. Microsoft intentó promover la Xbox One como la primera consola digital con controles estrictos de compartir o revender videojuegos. En aquel momento, Sony se burló de la competencia.

En términos económicos, que PlayStation abandone los discos físicos implica reducir costos de manufactura y distribución. Además, deja una vía libre para una PS 6 sin discos, que también sería más barata de producir. Un tercer aspecto es que a través de la PlayStation Store puede establecer sus propios precios.

Ese último punto es importante. Las tiendas pueden establecer el valor por el cual pueden vender un producto. En ocasiones, los precios definidos son menores a los que tienen los títulos en la tienda online oficial. Lógicamente, eso termina siendo algo perjudicial para PlayStation, aunque obtiene un porciento de las ventas.

En el fondo, el problema no es que PlayStation diga adiós a los discos físicos. Es el sentido de propiedad. Cierto es que el videojuego digital actualmente se guarda en el disco duro de la consola y permanece con uno.

El famoso realizador de videojuegos Hideo Kojima lanzó una advertencia a futuro con respecto a la permanencia en disco duro. “Si en el futuro las cosas cambian hacia el streaming, eso ya no será así”. Pongamos que adquirimos un videojuego. Lo tenemos en el almacenamiento de la consola. Lo borramos para hacerle a espacio a otro. Si Sony cierra el servidor de descarga del título ya adquirido, ¿perdí acceso a un bien por el cual ya pagué?

El problema con las licencias compradas y revocadas por cierre de servidores ya ha logrado que la Comisión Europea discuta una ley para garantizar la protección del consumidor. Aunque no prosperó como se esperaba, es una señal de que los jugadores prefieren el formato físico y el respeto a la propiedad.

Al momento de redactar este texto, una petición en la plataforma change.org para que PlayStation mantenga los discos físicos ha superado las trescientas mil firmas. La decisión de la compañía ha generado rechazo y confirma que el formato físico todavía tiene un espacio. Después de todo, la música se sigue lanzando en vinilo, los libros en papel y las películas en disco. ¿Por qué sería diferente en el videojuego?

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