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Valve anunció su entrada en la llamada “guerra de las consolas” en noviembre de 2025, con un dispositivo pensado para ofrecer la versatilidad de PlayStation o Xbox y algunas funciones de ordenadores. Pero días antes de su lanzamiento comenzaron las críticas hacia Steam Machine, sobre todo por su precio.
El valor de venta inicial del dispositivo, en su versión de 512 GB, es de 1049 dólares. Una cifra alta que hizo saltar las alarmas en toda la comunidad de jugadores. Las cosas son peores con la versión de 2TB, con un precio de 1349 dólares. Entonces, de momento, es más asequible adquirir una PlayStation 5 o Xbox Series X|S.
En esencia, la Steam Machine es un ordenador gamer. Aunque su principal función es la de ofrecer juegos, permite instalar otro sistema operativo y usar sus prestaciones. Sin dudas, su alto precio está marcado por la subida del valor de algunos componentes internos, como la memoria RAM.
Al compararla con la PS5, ComicBook reseña que la versión pro de la consola de Sony sigue siendo una mejor alternativa que la Steam Machine, por precio y otros factores. La PS5 Pro cuesta alrededor de 900 dólares. Y sus componentes ofrecen una mejor experiencia jugable que la del dispositivo de Valve.
“Una gran ventaja de la Steam Machine es su mayor flexibilidad integrada. Gracias a SteamOS y a su compatibilidad total con Linux, la Steam Machine es ideal para cualquiera que quiera modificar juegos, usar emuladores o personalizar su experiencia”, añade la publicación.
Valve puede apuntar a un nicho específico de mercado y triunfar: los jugadores de PC que necesiten mejorar sus sistemas pero no puedan afrentar los costos actuales del hardware. Un dispositivo con todo, como dijimos, es mejor opción actualmente que ir pieza a pieza. Además, tiene como baza fuerte el amplio catálogo que posee Steam.
Cuando se hizo el anuncio oficial, la información era que se trataba de un aparato cúbico de apenas 16 centímetros, que usa SteamOS y todas sus funciones. Se puede jugar a hasta 4K/60 FPS. La empresa actualizó la página oficial del producto Steam Machine para reemplazar “Juegos 4K a 60 FPS con FSR”, por “Juegos hasta 4K con FSR 4.1”.
Los analistas de la industria no se han quedado en el astronómico precio de la Steam Machine. La cifra puede desencadenar un efecto dominó en el sector, a la espera de la llegada de nuevas consolas de PlayStation y Xbox. Y una pregunta sigue en el aire, ¿qué va a pasar con las PC gamers?
