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United Videogame Workers surge tras despidos masivos

Raul Abreu Martin
24 marzo 2025 | 0 |
Miembros de United Videogame Workers en laGDC 2025

United Videogame Workers, organizado por los Trabajadores de la Comunicación en América (Communications Workers of America, abreviado CWA) busca seguridad laboral para creadores de videojuegos. Los integrantes del sindicato anunciaron que acoge a desarrolladores con o sin empleo.

“La creación de este sindicato no fue un hecho aislado; es un esfuerzo colectivo de miles de trabajadores de videojuegos que han luchado durante años para redefinir lo que significa unirse y recuperar el poder en una de las industrias más grandes y rentables del mundo”, dijo Tom Smith, director sénior de organización de CWA.

A través de su página web, la organización informa que se perdieron más de diez mil 500 puestos de trabajo en 2023 y otros catorce mil 600 en 2024. Según el informe Estado de la Industria del Videojuego, de la Game Developers Conference 2025, más del 10% de los desarrolladores encuestados fueron despedidos el año pasado.

El problema también impacta a estudios. Más de treinta cerraron por decisión de sus empresas matrices, algunas poderosas del sector como Microsoft y Sony. Según el sitio web oficial del sindicato, estas son las demandas que realizan a los empleadores:

  • Crecimiento sostenible en lugar de ciclos de contratación a corto plazo con fluctuaciones de auge y caída.
  • Preaviso previo a los despidos.
  • Días libres remunerados tras los despidos.
  • Mejora de la indemnización por despido.
  • Seguro médico ampliado para los trabajadores despedidos.
  • Derecho de reincorporación: quienes sean despedidos tendrán prioridad cuando la empresa reanude la contratación.

Además piden mayor control de los trabajadores sobre las decisiones de usar inteligencia artificial generativa. Recordamos que desde julio de 2024 los actores de voz de videojuegos se encuentran en huelga y demandan protecciones del empleo de IA.

“La formación de United Videogame Workers-CWA es un emocionante siguiente paso en el trabajo de nuestro sindicato para ayudar a los trabajadores de los videojuegos a construir poder en su industria”, dijo el presidente de CWA, Claude Cummings Jr. La creación del sindicato se anunció en la Game Developers Conference 2025, un evento que reúne a desarrolladores de videojuegos y otros actores de la industria.

“Vamos a crear una industria de videojuegos que funcione para nosotros, que fomente su talento e invierta en su futuro, en lugar de buscar constantemente ganancias a corto plazo. Somos quienes creamos los videojuegos, así que debemos ser quienes definamos nuestras condiciones de trabajo”, declararon.

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